第544章 亚洲服?(4 / 4)
整体来说,本身就已经处于t0级别的3个同盟,「光武」、「银行」、「无极」因为自身实力已经足够强,都只是在现有结构基础上补强,而没有进行太大规模的整合。
不管怎么说,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服可谓是进行了翻天覆地的变动,前排同盟的数量虽然减少了,但是战斗力却是普遍增加了。
前世的时候,胡力知道在这个时间点是绝对没有什么【荣耀之巅】剧本的。
胡力还记得,前世类似的时间点,另外一个游戏公司还推出了一款同样风格的游戏,非常火爆,和《率土》正面竞争。
这给《率土》官方造成了非常大的压力,逼其进行一波大的改版,“宝物系统”就应运而生。
但是,今生的情况,《率土》的竞品没有出现,玩家没有分流,而“宝物系统”也没有任何风声,反而是推出了前世本不存在的【荣耀之巅】剧本。
按道理说,胡力的重生,并不会造成如此大的影响才对。
难道是因为征战系统的关系?
为此,胡力特意询问了征战系统。
而征战系统的回答也是非常的耐人寻味。 ↑返回顶部↑
不管怎么说,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服可谓是进行了翻天覆地的变动,前排同盟的数量虽然减少了,但是战斗力却是普遍增加了。
前世的时候,胡力知道在这个时间点是绝对没有什么【荣耀之巅】剧本的。
胡力还记得,前世类似的时间点,另外一个游戏公司还推出了一款同样风格的游戏,非常火爆,和《率土》正面竞争。
这给《率土》官方造成了非常大的压力,逼其进行一波大的改版,“宝物系统”就应运而生。
但是,今生的情况,《率土》的竞品没有出现,玩家没有分流,而“宝物系统”也没有任何风声,反而是推出了前世本不存在的【荣耀之巅】剧本。
按道理说,胡力的重生,并不会造成如此大的影响才对。
难道是因为征战系统的关系?
为此,胡力特意询问了征战系统。
而征战系统的回答也是非常的耐人寻味。 ↑返回顶部↑