亏成首富从游戏开始 第1632节(2 / 4)
“从表面上来看他是真正的胜利者,因为他继承了腾达集团最珍贵的遗产。只要拥有这些数据和智能系统,再通过招揽腾达集团原先的负责人,他就可以快速发展,让自己的企业很快地对腾达集团取而代之成为下一个真正的垄断巨头。”
“在游戏中并没有说明他的名字和企业的名字,这是因为在设计者的态度中这并不重要,他可以是任何一个人或者任何一家企业。”
“甚至游戏中还故意通过这位企业家之口,表达了一种事情正在变得更糟糕的感觉,这位企业家说腾达集团并没有将企业安全放在这个决策系统的第一位,因而给了反抗军和其他采访推翻腾达集团的机会。”
“而这位企业家说他不会犯下同样的错误,似乎给人一种他将会取代腾达集团成为永远的垄断者,这样一种错觉。”
“但未来真的会如他所愿吗?”
“当然这是一个相对开放性的结尾,设计者并没有给出一个明确的答案,但我认为。深入分析之后得出的结论一定是否定的。”
“他是暗中最大的胜利者,但我认为他仍旧算不上真正的胜利。”
“第三方是腾达集团。从表面上来看,腾达集团是最大的失败者,原本已经获得了整个世界的垄断地位,但因为没有将企业安全放在决策系统的第一位,给了反抗军和其他的财阀以可乘之机被联手推翻。”
“腾达集团的总部被攻占,腾达集团的负责人投敌的投敌跑路的跑路自杀的自杀,整个公司分崩离析,财产将会被瓜分,掌握的数据和决策系统也会被其他的公司所占有。”
“如果腾达集团是一个人,那么他现在的下场可以说是被五马分尸,千刀万剐。”
“但问题在于在故事中的腾达集团真的是一个具象化的人,或者一家普通的公司吗?我认为不是的。”
“原因很简单。姓吴的负责人说了,腾达集团压根没有一位总裁,所有决策实际上是所有负责人与智能系统共同做出来的决策,它代表的是什么?是每个人的意见吗?不是。它代表的是企业发展的意志,是整个企业的最优解。”
“所以真正的腾达集团,它的意志是无形的。而负责人的意见和aeeis决策系统的方案,包括地下机房里的那些数据和系统,都只不过是这种无形意志的在现实中的介质。”
“请大家想一想,员工是公司的一部分,可如果公司开除了员工,公司会因此受到影响,甚至不存在吗?这谈得上是失败吗?当然不是。”
“同样的,不论是负责人、员工、总部大楼还是机房数据这些对于腾达集团就像是普通的员工对于公司。失去了这些其实并不影响这个无形意志的根本。”
“而这个无形的意志早就已经随着机房数据和转移的负责人进入到了一家新的企业之中,并对这家企业原本的意志取而代之。”
“所以表面上最大的失败者实际上是最大的胜利者。”
“因为在这款游戏中,腾达集团所代表的从来不是某一些人,某一家公司或者某个实体,它是一种无形的意志和规律,他只会从一个载体到达另一个载体,不断的经历快速发展、垄断、衰败的这样一个过程。”
“这就是游戏通过开头所讲述的:那个看不见开头、也看不见结尾、只能站在其中的一个节点上俯瞰全城、却越看越迷茫的绝望循环。”
“在这个循环中,那个无形的意志在不断地借尸还魂,浴火重生。而不论是卢德队长还是其他的反抗军,又或者是那些自以为胜利的大财阀,都只不过是这个舞台上匆匆的过客。”
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第1648章 决胜时刻
“明白了这个结局的含义之后,大家再回过头去看,整个过程就会获得一些新的感悟。”
“很多人感到玩法单调,而这种单调主要是来自于如下几个方面。”
“首先战斗内容单调,主角虽然在不断地更换义肢,增强自己的能力,但是打的敌人永远是千篇一律的,虽然他们的外形在发生变化,但战斗给人带来的感受却没有本质上的区别。”
“其次是战斗之外的内容单调,主角身边的战友总是会一个一个死去,在玩家根本没有记住他们名字之前,就已经把他们忘记了,而主角每到一个新的战场总会获得新的武器,新的队友,新的装备,这些装备和钱具体是哪来的游戏中完全没有交代。”
“再次是游戏场景单调,除了个别的一些类似宴会和庆祝会的室内场景以及过程,在大部分时间,卢德队长都只是从一个战场赶赴又一个战场。这些战场的场景不同,可战斗给人的感觉却如出一辙。”
“最后游戏角色单调,尤其是在那一幕关键的庆功宴上,卢德队长举目四顾,发现反抗军中竟然没有任何一个熟面孔。并肩作战的队友早已全都死去,而唯一有些眼熟的是各个大财阀的负责人,而这些负责人也只是眼熟而已,根本叫不出他们的名字。”
“觉得憋屈吗?憋屈就对了,因为这就是卢德队长真实的感受。”
“玩家在第一次体验整个游戏过程的时候,会被激烈的大场面所吸引,会被通关游戏的目标所驱动,他们能够感觉到义肢的每一次升级,能够为这种战斗感到热血沸腾。” ↑返回顶部↑
“在游戏中并没有说明他的名字和企业的名字,这是因为在设计者的态度中这并不重要,他可以是任何一个人或者任何一家企业。”
“甚至游戏中还故意通过这位企业家之口,表达了一种事情正在变得更糟糕的感觉,这位企业家说腾达集团并没有将企业安全放在这个决策系统的第一位,因而给了反抗军和其他采访推翻腾达集团的机会。”
“而这位企业家说他不会犯下同样的错误,似乎给人一种他将会取代腾达集团成为永远的垄断者,这样一种错觉。”
“但未来真的会如他所愿吗?”
“当然这是一个相对开放性的结尾,设计者并没有给出一个明确的答案,但我认为。深入分析之后得出的结论一定是否定的。”
“他是暗中最大的胜利者,但我认为他仍旧算不上真正的胜利。”
“第三方是腾达集团。从表面上来看,腾达集团是最大的失败者,原本已经获得了整个世界的垄断地位,但因为没有将企业安全放在决策系统的第一位,给了反抗军和其他的财阀以可乘之机被联手推翻。”
“腾达集团的总部被攻占,腾达集团的负责人投敌的投敌跑路的跑路自杀的自杀,整个公司分崩离析,财产将会被瓜分,掌握的数据和决策系统也会被其他的公司所占有。”
“如果腾达集团是一个人,那么他现在的下场可以说是被五马分尸,千刀万剐。”
“但问题在于在故事中的腾达集团真的是一个具象化的人,或者一家普通的公司吗?我认为不是的。”
“原因很简单。姓吴的负责人说了,腾达集团压根没有一位总裁,所有决策实际上是所有负责人与智能系统共同做出来的决策,它代表的是什么?是每个人的意见吗?不是。它代表的是企业发展的意志,是整个企业的最优解。”
“所以真正的腾达集团,它的意志是无形的。而负责人的意见和aeeis决策系统的方案,包括地下机房里的那些数据和系统,都只不过是这种无形意志的在现实中的介质。”
“请大家想一想,员工是公司的一部分,可如果公司开除了员工,公司会因此受到影响,甚至不存在吗?这谈得上是失败吗?当然不是。”
“同样的,不论是负责人、员工、总部大楼还是机房数据这些对于腾达集团就像是普通的员工对于公司。失去了这些其实并不影响这个无形意志的根本。”
“而这个无形的意志早就已经随着机房数据和转移的负责人进入到了一家新的企业之中,并对这家企业原本的意志取而代之。”
“所以表面上最大的失败者实际上是最大的胜利者。”
“因为在这款游戏中,腾达集团所代表的从来不是某一些人,某一家公司或者某个实体,它是一种无形的意志和规律,他只会从一个载体到达另一个载体,不断的经历快速发展、垄断、衰败的这样一个过程。”
“这就是游戏通过开头所讲述的:那个看不见开头、也看不见结尾、只能站在其中的一个节点上俯瞰全城、却越看越迷茫的绝望循环。”
“在这个循环中,那个无形的意志在不断地借尸还魂,浴火重生。而不论是卢德队长还是其他的反抗军,又或者是那些自以为胜利的大财阀,都只不过是这个舞台上匆匆的过客。”
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第1648章 决胜时刻
“明白了这个结局的含义之后,大家再回过头去看,整个过程就会获得一些新的感悟。”
“很多人感到玩法单调,而这种单调主要是来自于如下几个方面。”
“首先战斗内容单调,主角虽然在不断地更换义肢,增强自己的能力,但是打的敌人永远是千篇一律的,虽然他们的外形在发生变化,但战斗给人带来的感受却没有本质上的区别。”
“其次是战斗之外的内容单调,主角身边的战友总是会一个一个死去,在玩家根本没有记住他们名字之前,就已经把他们忘记了,而主角每到一个新的战场总会获得新的武器,新的队友,新的装备,这些装备和钱具体是哪来的游戏中完全没有交代。”
“再次是游戏场景单调,除了个别的一些类似宴会和庆祝会的室内场景以及过程,在大部分时间,卢德队长都只是从一个战场赶赴又一个战场。这些战场的场景不同,可战斗给人的感觉却如出一辙。”
“最后游戏角色单调,尤其是在那一幕关键的庆功宴上,卢德队长举目四顾,发现反抗军中竟然没有任何一个熟面孔。并肩作战的队友早已全都死去,而唯一有些眼熟的是各个大财阀的负责人,而这些负责人也只是眼熟而已,根本叫不出他们的名字。”
“觉得憋屈吗?憋屈就对了,因为这就是卢德队长真实的感受。”
“玩家在第一次体验整个游戏过程的时候,会被激烈的大场面所吸引,会被通关游戏的目标所驱动,他们能够感觉到义肢的每一次升级,能够为这种战斗感到热血沸腾。” ↑返回顶部↑