第1823章 一石激起千层浪(1 / 2)
一石激起千层浪,欧奇游戏的声明之后,整个游戏行业瞬间闻到了一股火药味。
话说,随着这几年pc游戏跟网游的兴起,以主机游戏为主的传统游戏行业,颇有些沉寂的感觉,每年虽然都还是有大作不断发行,可相比起上世纪的那种盛况,如今已经不可同日而语。
尤其是随着以sg游戏为主的pc数字游戏发行平台的崛起,游戏行业已经越来越趋向于线上。
即便是再不愿意承认,游戏行业也无法否认,过去索尼、任天堂、微软xbox那一套以主机为主的游戏平台,现在正在被电脑为主的sg游戏平台所超越。
过去各大游戏公司跟制作商,都需要看几大游戏主机的脸色,游戏发行也要以主机优先,还要购买游戏光碟等,可现在已经完全不需要了!
现在只需要一台电脑,一根网线,一个sg游戏平台账号,就能够玩到大部分的游戏,还能够在sg游戏平台的社区,跟全世界的游戏同好吹水灌论坛,还能够看游戏直播,比起自己一个人单独玩游戏,互动性强的太多了。
主机跟主机游戏、游戏光碟可能永远不会消失,但属于它们的时代,已经是渐行渐远。
而在这个时候,作为sg游戏在欧洲游戏市场的狗腿子,欧奇游戏突然跳出来搞事情,自然吸引了整个行业的目光,跟游戏相关的所有人,一瞬间都将目光投到了欧奇游戏身上。
对于巴德勒来说,这可能就是他人生最高光的时刻,如果不是这次要搞事情,哪怕欧奇游戏上市,也无法吸引如此多的关注。
各大游戏厂商、游戏代理商、游戏光碟生产商、游戏周边产业、游戏零售商等等,第一次都将目光投在了巴德勒身上。
如果巴德勒跟欧奇游戏,只是一家在欧洲有些影响力的游戏代理商,那自然不会受到如此多的关注,可当整个行业都知道,站在欧奇游戏背后的是sg游戏时,情况就要迥然不同了。
打造全球最大的游戏电商平台,覆盖游戏光盘、游戏主机、游戏杂志以及游戏周边,还有游戏产品拍卖等产品,欧奇游戏要做的,就是成为全球最大的游戏零售电商王国,未来只要涉及到游戏产品交易的,都能够在欧奇游戏平台之上进行!
游戏业外的人看到这个,可能就是感觉,巴德勒要让欧奇游戏转型了,但游戏行业内的人,则不约而同的,将目光投向了目前全球游戏零售巨头游戏驿站身上。
欧奇游戏要做全球最大的线上电商平台,那肯定有要取而代之的对象,而线上平台市场取代的的毫无疑问就是线下,欧奇游戏想要将游戏驿站取而代之?
看到这个消息时,不知情的人可能会一笑了之,毕竟两边完全不是一个级别的对手,欧奇游戏是有点名声,但跟拥有四千四百家门店,市值逾百亿美刀的游戏驿站相比,还是有些不够看。
但整个游戏行业却都没有笑,反而都在观望,各大游戏厂商,对于欧奇游戏突然建立的电商平台,都是三缄其口,既不支持也不反对。
欧奇游戏是干不过游戏驿站,可若是加上欧奇游戏背后站着的sg游戏平台,那孰强孰弱,就难说了。
“全球最大的游戏电商平台?”刚刚从游戏驿站总部出来的总裁伦纳德·里乔,面对媒体采访时,一脸诧异的表情,似乎压根没听过这件事一样,“抱歉,我从不看无用的新闻报道,那是在浪费时间!”
不过北美的媒体可不会放过伦纳德·里乔,“伦纳德总裁,据我们所知,欧奇游戏是游戏驿站的欧洲合作商,游戏驿站跟欧奇游戏,联合发售过多款游戏,其中包括“使命召唤”、“刺客信条”在欧洲的线下零售发行!”
“跟游戏驿站合作的公司很多,我不会全部都记住!”
伦纳德·里乔像是在说一个无关紧要的小公司一样,压根不理会记者的提问,便扬长而去。
直到上了车,伦纳德·里乔才忍不住咒骂了一声,他没想到欧奇游戏竟然会率先跳出来搞事情,之前伦纳德·里乔这边还准备敲打一番sg游戏,没想到sg游戏竟然率先出手了。
更让伦纳德·里乔心情不好的是,欧奇游戏的电商平台,不管能不能搞成,游戏驿站都已经受到了影响,这段时间,游戏驿站的股价超过了65美刀,市值也达到了上市以来的巅峰,超过了九十八亿美刀,眼看百亿美刀市值触手可及!
一旦游戏驿站的市值超过百亿美刀,那游戏驿站将成为游戏线下零售无可争议的巨头,伦纳德·里乔自己也能够得到一大笔的股权奖励、分红等等,结果现在全都泡汤了,对于巴德勒跟欧奇游戏,伦纳德·里乔是牙痒痒的厉害。
随手拿起自家的游戏杂志“gsmeinformer”看了几眼,对于欧奇游戏的报道,伦纳德·里乔有些不屑一顾,指望欧奇游戏电商想要取代游戏驿站,伦纳德·里乔感觉巴德勒那货想多了。
别说欧奇游戏了,不看连sg游戏平台,这么多年来,一直嚷嚷着要取游戏驿站而代之,结果呢,游戏驿站的营收连续刷新记录,到明年预计能够达到九十亿美刀以上,高级会员数量,也就是月付15美刀的游戏驿站会员,高达两千万人!
不论怎么看,伦纳德·里乔都看不到游戏驿站垮台的风险,伦纳德·里乔感觉纯粹就是硅谷那帮搞互联网的会吹牛碧,外加华尔街的人眼瞎,才会给sg游戏平台那么高的估值,真要上市了,铁定要露馅了。
将杂志扔在了一旁,伦纳德·里乔也不由深思了片刻,他决定还是要给欧奇游戏一点教训,也同样是给sg游戏一点颜色看看才行,不然真以为游戏驿站是好惹的?
想起那帮华尔街投资人,对于游戏驿站要求的,要防备sg游戏平台,要让游戏驿站进入线上数字游戏业务,伦纳德·里乔就有些头疼,就跟沃尔玛一样,它不想做电商吗,但冒然进入一个行业,风险实在是太大了。
想了片刻,伦纳德·里乔决定,让游戏驿站也推出一个电商平台,来对抗欧奇游戏,同样是电商平台,伦纳德·里乔感觉,游戏驿站这个全球最大的线下游戏零售巨头试水游戏电商,要超越欧奇游戏,应该是有把握的。 ↑返回顶部↑
话说,随着这几年pc游戏跟网游的兴起,以主机游戏为主的传统游戏行业,颇有些沉寂的感觉,每年虽然都还是有大作不断发行,可相比起上世纪的那种盛况,如今已经不可同日而语。
尤其是随着以sg游戏为主的pc数字游戏发行平台的崛起,游戏行业已经越来越趋向于线上。
即便是再不愿意承认,游戏行业也无法否认,过去索尼、任天堂、微软xbox那一套以主机为主的游戏平台,现在正在被电脑为主的sg游戏平台所超越。
过去各大游戏公司跟制作商,都需要看几大游戏主机的脸色,游戏发行也要以主机优先,还要购买游戏光碟等,可现在已经完全不需要了!
现在只需要一台电脑,一根网线,一个sg游戏平台账号,就能够玩到大部分的游戏,还能够在sg游戏平台的社区,跟全世界的游戏同好吹水灌论坛,还能够看游戏直播,比起自己一个人单独玩游戏,互动性强的太多了。
主机跟主机游戏、游戏光碟可能永远不会消失,但属于它们的时代,已经是渐行渐远。
而在这个时候,作为sg游戏在欧洲游戏市场的狗腿子,欧奇游戏突然跳出来搞事情,自然吸引了整个行业的目光,跟游戏相关的所有人,一瞬间都将目光投到了欧奇游戏身上。
对于巴德勒来说,这可能就是他人生最高光的时刻,如果不是这次要搞事情,哪怕欧奇游戏上市,也无法吸引如此多的关注。
各大游戏厂商、游戏代理商、游戏光碟生产商、游戏周边产业、游戏零售商等等,第一次都将目光投在了巴德勒身上。
如果巴德勒跟欧奇游戏,只是一家在欧洲有些影响力的游戏代理商,那自然不会受到如此多的关注,可当整个行业都知道,站在欧奇游戏背后的是sg游戏时,情况就要迥然不同了。
打造全球最大的游戏电商平台,覆盖游戏光盘、游戏主机、游戏杂志以及游戏周边,还有游戏产品拍卖等产品,欧奇游戏要做的,就是成为全球最大的游戏零售电商王国,未来只要涉及到游戏产品交易的,都能够在欧奇游戏平台之上进行!
游戏业外的人看到这个,可能就是感觉,巴德勒要让欧奇游戏转型了,但游戏行业内的人,则不约而同的,将目光投向了目前全球游戏零售巨头游戏驿站身上。
欧奇游戏要做全球最大的线上电商平台,那肯定有要取而代之的对象,而线上平台市场取代的的毫无疑问就是线下,欧奇游戏想要将游戏驿站取而代之?
看到这个消息时,不知情的人可能会一笑了之,毕竟两边完全不是一个级别的对手,欧奇游戏是有点名声,但跟拥有四千四百家门店,市值逾百亿美刀的游戏驿站相比,还是有些不够看。
但整个游戏行业却都没有笑,反而都在观望,各大游戏厂商,对于欧奇游戏突然建立的电商平台,都是三缄其口,既不支持也不反对。
欧奇游戏是干不过游戏驿站,可若是加上欧奇游戏背后站着的sg游戏平台,那孰强孰弱,就难说了。
“全球最大的游戏电商平台?”刚刚从游戏驿站总部出来的总裁伦纳德·里乔,面对媒体采访时,一脸诧异的表情,似乎压根没听过这件事一样,“抱歉,我从不看无用的新闻报道,那是在浪费时间!”
不过北美的媒体可不会放过伦纳德·里乔,“伦纳德总裁,据我们所知,欧奇游戏是游戏驿站的欧洲合作商,游戏驿站跟欧奇游戏,联合发售过多款游戏,其中包括“使命召唤”、“刺客信条”在欧洲的线下零售发行!”
“跟游戏驿站合作的公司很多,我不会全部都记住!”
伦纳德·里乔像是在说一个无关紧要的小公司一样,压根不理会记者的提问,便扬长而去。
直到上了车,伦纳德·里乔才忍不住咒骂了一声,他没想到欧奇游戏竟然会率先跳出来搞事情,之前伦纳德·里乔这边还准备敲打一番sg游戏,没想到sg游戏竟然率先出手了。
更让伦纳德·里乔心情不好的是,欧奇游戏的电商平台,不管能不能搞成,游戏驿站都已经受到了影响,这段时间,游戏驿站的股价超过了65美刀,市值也达到了上市以来的巅峰,超过了九十八亿美刀,眼看百亿美刀市值触手可及!
一旦游戏驿站的市值超过百亿美刀,那游戏驿站将成为游戏线下零售无可争议的巨头,伦纳德·里乔自己也能够得到一大笔的股权奖励、分红等等,结果现在全都泡汤了,对于巴德勒跟欧奇游戏,伦纳德·里乔是牙痒痒的厉害。
随手拿起自家的游戏杂志“gsmeinformer”看了几眼,对于欧奇游戏的报道,伦纳德·里乔有些不屑一顾,指望欧奇游戏电商想要取代游戏驿站,伦纳德·里乔感觉巴德勒那货想多了。
别说欧奇游戏了,不看连sg游戏平台,这么多年来,一直嚷嚷着要取游戏驿站而代之,结果呢,游戏驿站的营收连续刷新记录,到明年预计能够达到九十亿美刀以上,高级会员数量,也就是月付15美刀的游戏驿站会员,高达两千万人!
不论怎么看,伦纳德·里乔都看不到游戏驿站垮台的风险,伦纳德·里乔感觉纯粹就是硅谷那帮搞互联网的会吹牛碧,外加华尔街的人眼瞎,才会给sg游戏平台那么高的估值,真要上市了,铁定要露馅了。
将杂志扔在了一旁,伦纳德·里乔也不由深思了片刻,他决定还是要给欧奇游戏一点教训,也同样是给sg游戏一点颜色看看才行,不然真以为游戏驿站是好惹的?
想起那帮华尔街投资人,对于游戏驿站要求的,要防备sg游戏平台,要让游戏驿站进入线上数字游戏业务,伦纳德·里乔就有些头疼,就跟沃尔玛一样,它不想做电商吗,但冒然进入一个行业,风险实在是太大了。
想了片刻,伦纳德·里乔决定,让游戏驿站也推出一个电商平台,来对抗欧奇游戏,同样是电商平台,伦纳德·里乔感觉,游戏驿站这个全球最大的线下游戏零售巨头试水游戏电商,要超越欧奇游戏,应该是有把握的。 ↑返回顶部↑