重回大学,彪悍女生开启成豪之路 第305节(3 / 4)

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  开心碰碰消的成功彻底点燃了尹路他们对于手游的信心。
  现在网游的落寞是肉眼可见的。
  长时间的做任务刷副本在现在的年轻人眼里更多的是枯燥。
  不过,因为无尽天下ol的金融体系做的很好,所以现在依旧有很多人玩,也有很多职业玩家可以赚到钱,基本的盈利依旧是江湖网游的扛鼎。
  但更多的精力尹路他们都有了共识,那就是抢占手游市场。
  不仅仅是国内,国外也是如此。
  无尽天下ol虽然成绩斐然,但是因为文化差异以及风格差异所以进军海外还是困难重重。
  即使现在有了日服、韩服和美服等等,但是除了亚洲服务器很火爆之外,欧美那边更多还是亚裔玩家在玩,欧美本土玩家并不是很多。
  在手游这边,尹路他们打算多出几种类型,必须要做一个风靡全世界的游戏。
  对此江悦的提议就是从游戏多元化来解决。
  不再是大型网游,或者文化输出。
  不仅仅是未来火的那几款游戏,其实一直以来都是这样,文化输出就有局限性。
  游戏形式都是简单粗暴的,比如王者荣耀、吃鸡以及第五人格。
  简单快速的对抗类游戏才是王道。
  而原神这种的手游依旧是魔幻元素,更加适合在欧美推广。
  除此之外,就是养成类游戏。
  说到养成类游戏,江悦觉得更加适合日本市场。
  她的《天选打工人》,这不就是天选得到养成类游戏素材吗?
  宫斗才是最高境界。
  尹路:……
  这个想法确实不错,不过他一个大老爷们搞什么宫斗啊。
  于是笑着说道:“这个企划确实不错,我觉得可以。”
  回头就找了个女性负责人,专门负责养成类手游的研发。
  高璇璇没有想到自己会被委以重任,但是她作为老二次元一下子就明白了尹路的意思。
  她十分干脆地就接手了这个企划。
  并且除了宫斗手游之外,还推出了明星养成企划。
  江悦一看到策划案顿时放心了,这是一位懂得养成的负责人。
  今年也算是整个互联网发展的转折年代,江悦开始在今日热点加入热点视频的占比和推广。
  比起单独的新闻,视频形势才是未来发展的前沿。
  并且要求的视频的长度,热点视频必须是短视频,控制在一分钟之内。 ↑返回顶部↑

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